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    設計類崗位職責
    • 會展設計
      • 根據客戶要求進行展臺施工圖設計、修改、完善
      • 負責現場施工圖問題的解決、現場尺寸測量
      • 負責展會特裝、桁架簡裝、展柜制作的設計出圖工作;
      • 負責工地圍檔、亮化工程、會場布置的設計出圖工作;
    • 家居設計
      • 現場尺寸測量,平面方案布置及制作,效果圖制作
      • 配合工程部進行施工圖制作,配合營業部和客戶洽談方案等
      • 用平面圖、PPT效果圖等形式協助銷售員搭配家具產品,完成整體銷售
      • 獨立完成家具的設計、出圖及耗材預算等工作
      • 監督家具打樣/生產的制作/質量
      • 為客戶提供專業的裝修、配飾建議,提供必要的方案及圖紙
      • 輔導銷售人員室內裝飾的相關知識,協助銷售人員與裝飾公司、設計師、客戶的溝通
      • 協助策劃部門制定、規劃精準營銷方案并參與執行
    • 珠寶/工藝品設計
      • 運用軟件制作首飾的立體和平面效果圖;
      • 按產品規劃方案設計負責設計完成款式結構圖,渲染效果圖;
      • 賦予首飾概念化,負責工藝品新產品開發,造型設計;
      • 收集設計素材和概念,了解新工藝、新材料,并將之運用到自身的產品創作中
    • 原畫師
      • 繪制游戲中人物角色、NPC角色及場景、地圖、建筑、裝飾性物件及游戲所包含的2D圖標、菜單的設計制作
      • 保證色彩圖樣能被用于游戲中質感和光線的制作
      • 為各項目的不同設計需求作技術評估和質量監控
      • 從不同的創作角度創造出新穎、準確、符合比例的場景原圖,氣氛稿,單個建筑的原圖
      • 創作各種物件的原畫/三視圖,為3D制作提供設計藍圖
      • 根據游戲世界觀和美術風格設定,制定用戶體驗設計原則
      • 負責游戲宣傳相關美術素材的繪制和設計,包括且不限于,海報、周邊等
    • 動畫/3D設計
      • 負責廣告片、企宣片的精剪、特效、合成包裝及配音配樂、格式轉換等工作
      • 把握設計的創意方向、水準及進度
      • 負責所屬項目的創意設計方案
      • 從事游戲軟件開發3D角色動畫設計工作
      • 根據原畫創建符合游戲需求的3D場景建筑及物件模型;
      • 合理分配UV,繪制符合游戲風格需要的貼圖
      • 保證制作的模型符合設計、動畫、整體或單個關卡藝術設計風格要求
    • 服裝設計
      • 把握流行趨勢,根據公司品牌的風格與定位,與消費者的需求進行設計
      • 協同制定每款產品尺寸,并給予款式及設計意見
      • 依據商品企劃方案,完成產品的設計與開發
      • 準備各款產品制版前所需要的圖紙資料等工作
      • 負責新產品版型設計和色彩搭配,負責產品面料、輔料選材
      • 負責解決版型與工藝質量問題
    • 平面設計
      • 平面設計、VI設計、LOGO設計、圖冊資料等設計工作
      • 負責公司對外宣傳設計,負責各類項目的會場、舞臺設計以及創意工作
      • 配合運營做出效果圖和廣告圖片,配合項目完成所需設計任務
      • 認真細致修改稿件回饋的意見,確保修改的準確性和及時性
      • 認真校對、修改二次彩樣稿和飛機稿,確保菲林的準確性
      • 收集各種工作資料,多方面收集設計發展信息,豐富設計思想
    • UI設計
      • 分析用戶操作習慣和偏好,提出產品的設計方案
      • 參與需求原型設計和討論,制定UI規范、標準等
      • 根據需求設計UI,對用戶界面質量負責
      • 負責互聯網產品設計,包括網站、客戶端、終端的應用界面設計
      • 配合后臺開發人員實現產品界面和功能,配合其他團隊進行優化
      • 優化代碼,制作標準的代碼,保持良好的兼容性
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